SPINPIPS D3(スーパースピンピップス・チョップスポンジ2)

みんなの評価 [硬さ] 少し柔らかい
[性能] スピンコントロール に優れています
みんなの平均費用 3,500
SPINPIPS D3(スーパースピンピップス・チョップスポンジ2)

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みんなのレビュー平均点

  • 評価: 7.88 / 10
  • レビュー 25
    • スピード:4.76
    • スピン:7.6
    • コントロール:7.16

    従来のTSP『スーパースピンピップス・チョップスポンジ2』の優れた回転性と安定性を両立したカットマン向けの仕様をそのまま継承。

    2021年2月発売

    • 表ソフト

    スペック

    価格
    4,000 (税込4,400円)
    メーカー
    VICTAS
    商品コード
    210060
    スポンジ硬度
    25±3

    SPINPIPS D3(スーパースピンピップス・チョップスポンジ2)の使用選手

    ユーザーレビュー

    • 元かっと

      元かっと (卓球歴:6~10年)

      ユーザーレビュー

      スピピの待望のソフトスポンジです。
      バック面で薄を使用。

      カットの回転量は本当に異常です。めちゃくちゃ切れます。
      相手の強打もおさえやすいですし、回転のかけるかけないや、球足の速い遅いを自在にコントロールでき、
      カット用として非常に優れたラバーだと思います。

      ただ、自分は裏裏歴が長いので単純に自分の技術不足なのですが、ツッツキはそこまで切れませんでした。
      でもコースのコントロールはとてもしやすい

      個人的な難点は攻撃とブロックでした。
      攻撃時はスポンジが柔らかすぎるからか球離れが少し悪い感じがして決してしやすいとはいえません。
      ブロックに関しては本当に安定せず、特に落ちることが多くストレスフルでした。

      2017/04/03
      総合
      5/10
      スピード
      3
      スピン
      8
      コントロール
      5
      硬度 柔らかい(ソフト)

      使用、推奨ラケット Yuto Muramatsu

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    • 用具難民

      用具難民 (卓球歴:2~3年) 異次元の使いやすさ

      ユーザーレビュー

      フォア表前陣速攻で、ミート打ちである程度のインパクトが出せる人におすすめです。
      裏ソフトから移行してすぐの人は、表ソフトの打ち方が身に付かないので、このラバーはお勧めしません。

      攻撃用の表ソフトを使っていて、どうもミスが多いという人は、上板の硬いラケットに、このラバーの薄を貼って試してみてください。
      あまりの使いやすさに驚くと思います。

      非常に軟らかいスポンジなので、台上の軽打や、ドライブのように、ボールの軌道に対して斜めに入る打ち方だと、スポンジの性質が前に出て、回転がかかって安定します。

      軽いミート打ちでも、ごくわずかドライブがかかって安定するのですが、強いインパクトを加えて衝撃が板まで届くと、突如性格が変わり、「カキン」と快音をたててナックルボールが出ます。

      とにかく、「入りやすい」というのは本当に有難い。
      コントロール重視の人は、これで十分戦えると思います。球威や変化重視の人は、これで調子を取り戻したら、攻撃用の表に戻りましょう。(笑)

      2024/02/20
      総合
      10/10
      スピード
      6
      スピン
      9
      コントロール
      9
      硬度 柔らかい(ソフト)

      使用、推奨ラケット 鳳凰 5枚合板

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    • タナカ0569

      タナカ0569 切れやすい、ツッツキ

      ユーザーレビュー

      表ソフトをはじめるに当たって、まず、裏ソフト寄りの回転系は良いと思いました。

      弾みもほどよく、心地よい打球感があります。

      2023/11/18
      総合
      9/10
      スピード
      8
      スピン
      8
      コントロール
      10
      硬度 柔らかめ(セミソフト)

      使用、推奨ラケット 水谷隼 メジャー - CS

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    • パワー

      パワー (卓球歴:6~10年) 万能

      ユーザーレビュー

      ボールを長く掴めてカットが安定します。回転量もえげつないです。バックに使用しています。テンションではないのでスピードはあんまりですが、回転の乗ったチキータも出来ちゃいます。後陣からのバックの引き合いも慣れたら可能です。初心者でも扱いやすいラバーだと思います。

      2020/12/05
      総合
      8/10
      スピード
      6
      スピン
      9
      コントロール
      10
      硬度 柔らかめ(セミソフト)

      使用、推奨ラケット 松下浩二 スペシャル

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    • ピーマンのお知り合い

      ピーマンのお知り合い (卓球歴:11~20年) 回転のかかる表ソフト

      ユーザーレビュー

      バックに薄を使用しました。表ソフトとは思えないほどツッツキ、カットの回転量がすごいです。試合で相手がネットにひっかけるシーンが何度もありました。加えて、スポンジが軟らかいので相手のボールを抑えてくれます。欠点は、プレーは安定しますがナックルは相当意識しないと出せないことぐらいでしょうか?

      2020/03/25
      総合
      9/10
      スピード
      5
      スピン
      10
      コントロール
      9
      硬度 柔らかい(ソフト)

      使用、推奨ラケット 松下浩二

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    • 回転重視カットマン

      回転重視カットマン (卓球歴:6~10年) 好きなラバー

      ユーザーレビュー

      自分はチョップスポンジ1の方を使用していましたが廃盤になり、代わりのものは無いのかと色々な表ソフトを試してきましたが、その中で1番しっくり来たのかチョップスポンジ2でした。
      チョップスポンジ1に較べて打球感は柔らかいですが、切れ味は抜群で相手の攻撃に負けない回転量、横入れ、ナックルと相手を翻弄しやすいプレイへと作りやすいラバーのひとつだと思います。粘る上で表のまま攻撃も全然出来ます。
      なので、粘るカットマンの方やバックで攻撃を仕掛けたいカットマンには最適です。
      もうちょい変化つけたいのであればスペクトルを使うといいかもしれません。

      2020/03/25
      総合
      10/10
      スピード
      6
      スピン
      8
      コントロール
      9
      硬度 柔らかめ(セミソフト)

      使用、推奨ラケット 松下浩二

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    • にらたま

      にらたま (卓球歴:11~20年) ネット際でプッシュ出来る、飛ばない裏ソフト。

      ユーザーレビュー

      ネット際でプッシュ出来る、飛ばない裏ソフト。
      ストップされた時の、ネット際の処理、手を伸ばしての台上が、粒高並に楽で良い。
      スペクタクルより、回転かかるのに、カールP3αR並に、軽く弾けるカンジ。
      ただ、凄く飛ばなく、変化も乏しいので、バック前の軽い球の処理が難しい。攻撃は絶望的。
      反転して裏で攻撃出来れば良いが、そこまで浮いてない、微妙なのが打ち辛い。
      そんな感じの、使ってて楽しいラバー。

      2019/10/16
      総合
      9/10
      スピード
      4
      スピン
      9
      コントロール
      5
      硬度 柔らかい(ソフト)
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    その他クチコミ情報

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    • 高校2年卓球部に所属している女子です。 私はカットマンで、フォア面はウォーリーの中、バック面はスーパースピンピップスチョップスポンジ2の極薄を使用しています。 まだバック面のラバーを変えたばかりで、うまく使い方が分かりません。 スーパーピップスチョップスポンジ2はカット守備用のラバーだと聞きましたが、スマッシュやドライブなどの攻撃をカットするとうまく返すことができません。このラバーで攻撃はカットしない方がいいのでしょうか? また、その場合どのように返せばいいのでしょうか? 威力がそこそこあるスマッシュであれば、当てれば返る時もありますが、威力の強いものは角度をつけて当てるだけでは上に浮いてしまいます。 どのくらいの角度でどのように返せばいいのでしょうか? 分からないことだらけではありますが、親切な方回答お願いいたします。

      まず最初に、ラバーによってカット出来たりできなかったりする事はありません。 テンション系の攻撃用ラバーでもフォアでもバックでもカットは出来ます。 厳しい事を言えば打ち方が悪いって事になります。 基本的にはオーバーするのかネットするのかですが、 カットの基本は覚えてますか? 足りないときは前に加えてやる、 多い時には下に落としてやるって感じですね。 それ以前に、相手の攻撃の球に対して、 圧倒的にラケットスピードが足りていないのではないでしょうか? カットの後ラケットはどの位置にありますか? ラケットが低い位置にあると、強打されたとき、 ラケットが上に上がらず、当てるだけになりますね。 打球後に顔の前にあれば、体を打球に対し捻り、切り下ろすだけでよいので、 ラケットスピードは上がります。 カットのラケットスピードが遅ければ、相手の強打のスピードや回転の影響を諸に受けてしまいかなりピンポイントで打球しなければなりませんね。 有名なカットマンのプレイを良く見てください。 強打に対してのカットはかなり早いスイングをしていると思いますよ。 あとどうしてもカットできない場合はカーブロングという打ち型も考えられると思います。 カーブロングに関しては言葉よりも動画探されるとよいかと思います。 サイトを見る

    • 攻撃型カットマンをしています。バック面でも攻撃をしています。 卓球のラバーの「フェイントロング3」は攻撃も可能ですか?(速いスマッシュやドライブなど) ラケットはディフェンスⅢです。このラケットに合うフェイ ントロング3の厚さはどれくらいが適していますか? 今使っているバック面のラバーはスーパースピンピップスチョップスポンジ2です。 回答よろしくお願いします。

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    • 卓球についてです。僕は中一のカットマンで今度、バック面のラバーを変えたいと思います。 今まではバタフライのフェイントロングⅡ極薄を使っていましたがTSPのスーパースピンピップスチョップスポンジ2にしようと思います。つまり、バック粒→バック表のカットマンになるということです(バックでの攻撃やツッツキをするため)。そこで、新しく変える、スーパースピンピップスチョップスポンジ2の厚さは何がいいでしょうか?教えてください。ちなみにラケットはニッタクのKVUで僕のスタイルは両ハンドカットからのフォアドライブで点をとる感じです。ご回答、よろしくお願いします。

      ・粒高から表の変更 悪くありません。粒高と違い、攻守のコントロールしやすいからです。ただカットやブロックの変化が少ないデメリットはあります。 ・表ソフトの厚さ 攻守のバランスから薄が良いでしょう。守備を重視したいなら、極薄か一枚。 ・攻撃的なカットマンとして たしか、他の質問でザルトはオーバーしやすいから変える、といった質問をしてましたよね? 攻撃性を考慮すると変更しない方が良いです。 むしろ考え方を改めて、カットで粘るのではなく、カットで攻撃チャンスを作る方が 断然攻撃しやすいです。 バックも相手の高い攻撃系の球に対してカットよりは、カウンターを重視する方が一方的な展開にならないですよ。 アナタがカットを中心にして勝てる相手は強くない、というぐらい攻撃を封じるべく カットの実力を上げるのと、 勝つためになりふり構わない攻撃性をつける、といったようにしたいですね。 サイトを見る

    • 卓球についてです。僕は中一のカットマンで今度、バック面のラバーを変えたいと思います。 今まではバタフライのフェイントロングⅡ極薄を使っていましたがTSPのスーパースピンピップスチョップスポンジ2にしようと思います。つまり、バック粒→バック表のカットマンになるということです(攻撃面を考えて)。そこで、新しく変える、スーパースピンピップスチョップスポンジ2の厚さは何がいいでしょうか?教えてください。ちなみにラケットはニッタクのKVUで僕のスタイルは両ハンドカットからのフォアドライブで点をとる感じです。ご回答、よろしくお願いします。

      逆に質問しますが、「攻撃面を考えて」とはどういうことでしょうか?バックでも攻撃したいということでしょうか? フォアでしか攻撃しないのであれば、変えても無意味です。 返信ください。 サイトを見る

    • 【250枚】 カットマンのバック表ラバーに関して 卓球歴13年社会人カットマンです。カットマンとしてはまだ1年程度ですが、団体メンバーと互角に戦えるくらいにはいます。 ラケット…イン ナーシールド フォア…ヴェガアジア 2.0㎜ バック…閃霊 中 閃霊はまぁまぁ安定はするのですが、ツッツキがあまり切れなかったり、大事なところでスリップしたりしてしまうので、バックの表ラバーを変えようと思っています。 候補としては「スーパースピンピップス チョップスポンジ(中)」「スーパースピンピップス チョップスポンジ2(中or薄)」です。これら以外は考えていません。 バック面では攻撃(台上スマッシュ)もしますが、基本的には安定感とカットの変化幅を求めています。 比率で言えば、攻撃:守備=2 : 8 くらいでしょうか。 閃霊の固さから言えばチョップスポンジが近いとは思いますが、より安定感を求めるならチョップスポンジ2の方が良いのではないかと考えています。 ただ、柔らかいカット表は今まで使ったことがないです。 柔らかい表と固い表なら、やはりカットの打ち方は大きく変わってくるものなのでしょうか? ラケットとの相性、攻撃のしやすさ、なによりカットのしやすさetc… これらを使ったことのある方のアドバイスを頂きたいです! また、オススメの厚さ等も教えて頂ければありがたいです。

      守備型カットマンならもっと変化に富んだ球が返せるラバーにした方が良いとは思いますが・・・ 柔らかい表と固い表で打ち方は変わりますが使用者によりけりです。 スポンジは薄い方が良いと思います。打感がありますので サイトを見る

    • 僕は中学生のカットマンです。 用具は↓のとおりです。 ラケット…デフプレイセンゾー ラバー…F面VS>402 limber B面スーパースピンピップス チョップスポンジ2 そして、今回はラバーを台に当てて結構内側の部分を削ってしまったので、この機会にラバーを変えようと思ったのですが迷っています。 昔は粘着のタキネスCでカットをしていて僕の中ではあっていないと思ったので今は粘着テンションでカットをしているのですが、最近また粘着に惹かれ始め、粘着への移行も考えているのですが、もし、粘着に移行するとしたらどのラバーがよいのでしょうか? また、調べてみて個人的にはキョウヒョウシリーズがよいと思ったのですが、その中ではどれがよいのでしょうか? 実力としては千葉県の市でベスト8で県大会出場レベルです。 最後に質問内容がごちゃごちゃしているので、簡潔にまとめると ①粘着の中のカット用ラバーだとどのようなラバーがおすすめですか? ②キョウヒョウシリーズだとどれが一番カットに向いていますか?

      デフプレイセンゾーの謳い文句に「重めのラバーを貼りたい方におすすめ」とあるので、中国製の粘着ラバーは重いといわれているキョウヒョウでも使えない事はないけど,ただスポンジはニッタクの中では一番硬いです。 カット主戦型なので、回転重視でしょうから総重量を気にしないなら「キョウヒョウNEO2(ただし,スポンジは特厚のみ。)」、あとはキョウヒョウプロ2辺りでしょうかキョウヒョウシリーズでしたら。 気になるのは、VS<401・402シリーズで一番軟らかいリンバーを使用している事かな!? 粘着ではないけど,「カット主戦型が使うと凄い!!」と話題にあがっているのが、アンドロのラザントパワーグリップ。 種類も5種類あり,パワーグリップ>ターボ>グリップ=ノーマル>パワースポンジとあるので、いろいろ試すのもアリだと思う。 サイトを見る

    • スーパースピンピップスチョップスポンジは異質攻守に使えるか? こんにちは。 初めて質問するので、文章が若干おかしいですがご了承下さい>_< 現在バック面にスピン系ドイツテンション表を使っています。 しかし粒高を使っていた経験があるため正直ドイツ系テンションは柔らかくて使いにくいです。 ・スピードが出すぎる ・ナックルが比較的素直 ・柔らかくて使いにくい このことを考えて、スピネイトからスーパースピンピップスチョップスポンジに変えようと思っています。 しかし、「チョップスポンジ」という名前がついていて、さらに厚さが中までしかないので、悩んでいます。 弾まなすぎも少し不安なので… あ、チョップスポンジ2ではなく普通のチョップスポンジです。 異質ラバーの変化を活かしたいのですが、回転技術もけっこう使うので… なのでスピチョを選んだ次第です。 まとめると、 ・スピチョは粒高と同じくらい硬いか。 ・ドイツ系使用者には難しいか。 ・スピチョは(ドイツ系テンションと比べて)ナックルが出しやすいか この3点をお聴きしたいです。 カットマンでスピチョを使っておられる方、異質攻守でスピチョを使っておられる方のお話が聞きたいです。 使ってないかたの意見もききたいです。 もちろんラバーが自分に合うか合わないかは使ってみないとわからないのは承知の上での質問ですので、そこには触れないでください。

      スピネイトは、全てにおいて中庸です。 ・・・ポジティブに言うなら「バランスがイイ」ですけど、何にも面白くない(笑)。確かに、ヤサカっぽいと言えばヤサカっぽいけど・・・。 同じヤサカでも、、エクステンドPOは試したことがありますか? ドイツ系っぽい柔らかいシートで、擦れば回転をかけやすいくせに、パチンとフラットに当てると、ナックルで飛んでいく、なかなか面白いラバーです。 あとは、スペクトル21スポンジもオススメ。 自分からグイっと打ちにいけば、スペクトルのグリップ力で、ガッチリかかるんですが、ブロックやショートみたいに止める打ち方や軽打だと、スポンジだけが変形して威力を吸収する感じで、楽しいナックルが出ます。 コクタクのクリッターも、正統派のいやらしい表ソフトです。あまり弾みがないので、どんどん打っていくにはちょっと不向きですが。スペクトル21に似た感じがあります。 サイトを見る

    • 僕は中学生の粒高カットマンです。 使っている用具は ラケット…幻守ST ラバーF面…ジーニアス+オプティマムサウンド ラバーB面…グラスディーテックス なのですが、最近B面でカットをすると弾道は低いのですがスマッシュで決められてしまったり、B面にきた浮いた球を打とうとしてもオーバーが多く粒高に限界を感じてきているようなので、表に転向しようと思っています。 そこで、質問なのですが表と粒の長所と短所を教えてください。 あと、表に転向するとしたらどのラバーがよいのでしょうか。 候補としては、スーパースピンピップスチョップスポンジ2、ラクザPO、閃霊です。 言葉が曖昧なところがありますが、ご回答よろしくお願いします。

      粒の短所は弱いことです。 球質がワンパターンで読みやすい。 こちらが球質や緩急をつけるとすぐ自滅。 部活の友達に粒使いがいたので癖には慣れていました。試合ではボーナス面レベルで得点できました。 サイトを見る

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